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やばくなったらオーバーウェポン(以下OW)で、ボスは全てOWで瞬殺できるのでOWでゴリ押せ。 OWゲージがなくなったら死ね。そうすればゲージが回復する。以上。 上記はボンバーがあるSTG共通だが、OWの威力が未調整としか思えないほど高い。 挙句に弾が消せるのでまさに「ビール片手プレイ」が可能であるが、もはやSTGをプレイするという次元の話ではない。 あ、ネオスタイルモードの攻略はやりません。記述が面倒くさい上に、あっちもハンターくらい薄っぺらなゲーム性なので。 書いてくれてもいいのよ。 ステージ攻略STAGE 1 「密林戦線」(JUNGLE STAGE)道中_1面 ボス戦_1面 STAGE 2 「灼熱戦線」(FLAME STAGE)道中_2面 ボス戦_2面 STAGE 3 「大洋戦線」(OCEAN STAGE)道中_3面 ボス戦_3面 STAGE 4 「連邦本星」(FEDERATION)道中_4面 ボス戦_4面 STAGE 5 「巨大戦艦」(BATTLESHIP)道中_5面 ボス戦_5面 STAGE 6 「最終要塞」(FORTRESS STAGE)道中_6面 ボス戦_6面 ルートPHOENIX SYRINX RYNEX-R 自機性能RVR-00 PHOENIX(フィニックス) FIRE LEO-04C RYNEX-R(ライネックス改) SYRINX(シュリンクス) ここに入力してください。 }
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攻略一覧 ゲームのストーリー攻略は、攻略チャート 基本的にストーリーがない場合は、徹底攻略 のみになっております。 その他の攻略は、徹底攻略 か その他のページ名 で行っております。 DSゲーム攻略ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケットモンスター プラチナ ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー 流星のロックマン3 レッドジョーカー ブラックエース ポケモン不思議なダンジョン 闇時の探検隊 ポケモン不思議なダンジョン 空の探検隊 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ロックマンゼクスアドベント おいでよどうぶつのもり マリオカートDS Wiiゲーム攻略ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 PSPゲーム攻略 DSゲーム攻略 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 攻略チャート 徹底攻略 徹底攻略2 ポケットモンスター プラチナ 攻略チャート ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー 攻略 流星のロックマン3 レッドジョーカー ブラックエース 攻略チャート ポケモン不思議なダンジョン 闇時の探検隊 攻略チャート 攻略チャート(エンディング後) 徹底攻略 ポケモン不思議なダンジョン 空の探検隊 攻略チャート 徹底攻略 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略チャート ロックマンゼクスアドベント 攻略チャート(グレイ編) 徹底攻略 おいでよどうぶつのもり 徹底攻略 マリオカートDS 徹底攻略 Wiiゲーム攻略 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 攻略チャート 徹底攻略 PSPゲーム攻略
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このサイトは遊びながらTOEICのスコアをあげることを目的に作られたEnglish Monsters(eMon)のユーザーによるまとめサイトです。 どなたでも編集が可能です。 ■基本情報 ┣English Monsters(eMon)とは? ┣物語の舞台 ┣バトルシステム ┣操作方法 ┣モンスター入手方法 ■ 攻略チャート ┣草原 ┣ ■ボス攻略法 ┣草原 ■学習帳 ┣草原 ┣■モンスター ┣【No.001~】 ┣ レアモンスターを入手しよう ┣オススメ&役立つモンスターの紹介 ■ スキル 一覧 ┣ ■ショップ ┣Item Shop ┣Magic Shop ■アイテム ┣武器 ┣防具 ┣道具 ┣スキル■ イベント ┣ルーレット ■ 裏技・小ネタの紹介 ┣プレイ開始直後の小技 ■ リンク ┣English Monsters(iTunes) ┣eMon公式HP ┣eMon公式Twitter ┣Sola開発所
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ここには、ドラクエXで発売されている攻略本をリスト化しております。
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バトルについて 攻撃側攻略 守備側攻略 コメント バトルについて 他プレイヤーと1対1で戦うことが出来ます。 戦うプレイヤーはランダムで選ぶか、所持している因子の種類で選べます。 所持している因子から選んだプレイヤーに勝つと、選択していた因子をプレイヤーから奪うことができます。 また経験値も得ることができます。 攻撃側攻略 エクスカリバーがぶっ放せればだいたい勝てます。 守備側攻略 自分が標的にならない様にするには強くなるしかありません。 プレイヤー選択画面では以下が表示されます。 先頭カードのレア度 バトル数、負け数 プレイヤーレベル フレンド数 BC上限値 上にあるほど標的を選ぶ際に有用な情報になるかと思います。 プレイヤーレベルとフレンド数は地道に上げるしかありません。 先頭カードのレア度は初回ストーリークリアでも貰えるガチャで出るそこそこのレアでも置いておけばいいでしょう。 BC上限値は多ければ良いという物でもありません、HPはカードが多いほど多くなりますが、1ターン辺りの攻撃力はデッキ内のカードの質によります。 バトル数と勝ち数は初期の因子バトルを繰り返してログイン放置組を狩りまくってある程度上げておくのがいいかもしれません。 コメント 攻略に関してですがプレイヤー選択画面では所持カード数も表示されると思います。それが少なければその分カードが強化されていると考えられるかも -- みょー (2012-04-14 22 48 02) LV17前後はBC90くらい、LV21前後はBC100位でカード8枚くらいとし、どのカードが来てもそこそこの攻撃力になるようにしないとカモられる。ある程度デッキが絡まったらカードのレベル上げしとかないとカモ -- たいちょ (2012-04-19 15 32 24) 先攻後攻は何で決まるかわかる方いますか?攻めた側がいつも先攻とは限らないようですよね…。 -- しゃらら (2012-04-24 14 13 31) 先行後攻はHPが相手より高ければ先行かも -- 名無しさん (2012-04-24 18 19 12) 先行はデッキの総合ATKが高い方がなるみたいです( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-04-24 21 23 01) LV.MAXのカードを先頭に置くのも効果的だと思う。ちょっと柄変わるから狙われにくくなるはず。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 33) 因子も奪われてないのに履歴にLOSEがでてるのはなんでしょうかね?選択無しでバトル? -- 名無しさん (2012-05-02 14 17 22) ↑選択なしでバトル受けたか、自分がバトル申し込んで負けたかじゃない? -- 名無しさん (2012-05-03 10 07 24) なんか今、PCでこのページ見ながらバトル選択でカモ探してたら、バトルしてないのに何故かBC減ったんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-08 10 09 31) ↑の者です。対戦勝利数増えて、ちゃんとチケット貰えました。失礼しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 19 14) 先頭カード変えられないだろ…運じゃん -- 名無しさん (2012-05-09 06 48 16) 一番最初にロックすれば先頭に来る -- 04-26 (2012-05-09 22 14 17) ちなみにそのあとデッキチェックしたら先頭変わるから注意 -- 04-26 (2012-05-09 22 15 39) できた!ありがと! -- 名無しさん (2012-05-10 01 07 03) 先攻を取られて負けることが多々あるけど、どうすりゃ先攻とれるんだろか…… -- 名無しさん (2012-05-10 16 47 29) メンテ後から一度も先攻取れなくなったんだがなにか変ったんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-11 01 24 14) 先制とられたことがない上の方de -- 名無しさん (2012-05-11 17 12 34) 上の方で出てるけどHPかATKが低いと先制を取られるってことみたい。もしかしたら先制を取るコンボが存在するのかも知れない。とりあえず先制取られたら単純にデッキが弱いと考えていいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 09) 100勝超えた途端に負けが増えてきた。もしかして勝ちが増えると表示されるプレイヤーが変わるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 12 35 42) 正直このゲーム、バトルのバランス悪いと思うんだ -- 名無しさん (2012-05-17 09 32 52) カードのスキル発動は、1回の戦闘で1回のみですか?2回以上同じカードのスキルが発動してないような気がします。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 36) 共鳴型シシララ・ピュアハートってきらきら光ってますが、使うのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-27 23 51 48) アーサーのレベルあげときゃなきゃだめ?デッキにいれてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-28 17 06 50) フレンドとバトルすることはできないんですか? -- 名無しさん (2012-08-27 23 39 10) 名前 コメント
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攻略スレテンプレ bold(){【スレタイ】} 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ6 bold(){【 1用テンプレ】} 9月20日発売、「金色のコルダ2 アンコール」の攻略・ネタバレスレです。 攻略・ネタバレ以外の話題、「金色のコルダ(無印・2)」の攻略質問などは本スレでどうぞ。 なお質問の際にはwikiや過去ログを読んで同様の質問が出ていないかを確認して下さい。 過度なキャラ話はご遠慮下さい。必要に応じて各キャラスレに移動して下さい。 (スレの無いキャラはスレ立てを。各スレの1ヶ月間バレ禁止等のルール変更は各スレにて相談) 同様に、過度なキャラ叩きもご遠慮下さい。アンチスレなどでどうぞ。また叩き&煽りに対してはスルーで。 発売一ヶ月以降は次スレを立てず、本スレか攻略総合スレに移動すること。 sage進行で、次スレが必要な場合は 950が立てて下さい。 金色のコルダ2アンコール攻略@wiki ttp //www39.atwiki.jp/corda2-encore/ 前スレ 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ5 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191213537/ 本スレ 乙女@【金色の】金色のコルダ70【(゚Д゚)ゴルァ!!】 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191603255/ 金色のコルダ2 アンコール 公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/encore
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裏とは 裏LSとは 裏貨幣(旧貨幣)とは裏貨幣の流通 2006年 年末当時の物価 返済時の様子 2007年9月のコメント 裏LSは特別の目的LSである点はもちろんですが 事件の舞台としての背景を簡単に説明します。 アイテム、資金を管理する側のプレイヤー=LSリーダーが 長期間にわたり分配なし、資金プールによる時計代の割引なし LSメンバーが不安になりアイテムの確認を希望しても LSリーダーのTatsuya氏は拒否しました。 旧貨幣は当時は現在よりかなり高額で取引されていて 資産価値は現在の数倍ありました。 額の大小にかかわらず 信頼されて管理を任されているアイテムに関して 疑惑が発生したなら 何をおいても信頼回復に努めるべきではないでしょうか? 6種類のアイテムをバザーして見せればよいだけの話だったのです。 しかし 彼は鞄に空きが無いとの理由でそれを拒否しました。 そのうえ Tatsuya氏はLS掲示板で確認希望のレスを削除 LSメンバーに対しキックすると脅迫、 勝手にルール変更、 LS外部の掲示板でメンバーをさらし続けました。 返済後も横領ではない、陰謀だ、と言い張り 現時点まで謝罪はまったくありません。 裏とは FFXIの高レベル者向けコンテンツ 「デュナミス」のこと。 デュナミス内では レリック武器、レリック装備と呼ばれる高機能のジョブ専用装備や 裏貨幣(旧貨幣)とよばれるれるアイテムがドロップします。 裏LSとは デュナミスには 地球時間72時間ごとの入場制限があること 攻略に戦術が必要であること 入場のトリガーとなる「止まっている砂時計」が当時は100万Gと高額であったこと(現在は50万G) 公平な装備品の取得 などの理由で 固定の目的LSをつくり攻略するのが一般的です。 そのLSのことを裏LSとよびます。 裏LSではそのLSごとにルールを決めて活動しています。 T氏の裏LSでは 裏貨幣をT氏が取りまとめ、売却後分配する 売却金より資金をプールして砂時計に当てる というルールがありました。 裏貨幣(旧貨幣)とは レリック武器の打ち直しに必要な、裏でしかドロップしないアイテムです。 (額面)1貨幣 100貨幣の2種類 (名称)トゥクク オルデール バインの3種類 つまり 最大6種類で それぞれスタック可能です。 レリック武器を最終段階まで鍛えると そのスペックと固有WSにより 現在のFFXIでは最強クラスの武器となります。 裏貨幣の流通 レリック武器を鍛える場合 大量の裏貨幣が必要となり不足分は購入が必要となります。 裏貨幣は競売に出品できません。 そのため トレードとバザーだけが流通の手段となります。 2006年 年末当時の物価 当時はインフレが激しく 1貨幣2万G前後で取引されていました。 T氏が預かっていたとされる裏貨幣の総額は 返済された 940万ギル+未使用砂時計(100万ギル相当)+アストラルシールド(時価120万ギル)、 合計1,160万ギル相当 より 資産価値が高かったであろうことは想像に難くありません。 返済時の様子 (レス転載) 丸二日の話し合いで、「メモなくした」「計算があわない」 「分配金は隠し倉庫にある」「その倉庫に億あるが、宅配が怖いので手持ちで払う」と言いつつも 無言離席に寝落ちなどして、のらりくらりとかわしていた貴方に 裏LS側が呆れて、貴方の提示する少なめな金額とアイテム2点で譲歩してくれたんでしょう? 忘れたんですか? その時、裏LS側に感謝や謝罪の言葉もなかったそうですね。 2007年9月のコメント Tatsuya氏が自身が管理人である掲示板に書き込んだレス 117 名前:管理者★[] 投稿日:2007/09/17(月) 23 37 22 ID ???O 現物支給でも売れば残りの金になるんだぜ 133 名前:管理者★[] 投稿日:2007/09/18(火) 13 55 53 ID ???O 砂時計割当金を含めて返済したんですよ?何言ってるんですか?
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彼女攻略 彼女にする方法、個々の超特殊能力取得方法、アルバム取得方法など。 芳槻さら 高科 奈桜 天月五十鈴 神条紫杏 大江和那 三橋妙子 春田 蘭(おまけ) TOP>甲子園一直線編
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ドスジャギィ攻略 基本情報 行動パターンなど、何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 吐く息が白くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。口から涎を垂らす。 スタミナ切れ 口から涎を垂らす。巣で腐肉を食べる。 部位破壊 頭部 とさか・えりまきがボロボロになる。 その他 ? 攻撃パターン 攻撃パターン 尻尾 前に進みつつ尻尾を180°回転させる。必ず二回連続で行うので注意。 噛み付き 前進しつつ噛み付く。二回連続で行う場合がある。 タックル 横向きにタックル。尻尾に当たり判定は無いが、結構な距離を進むので注意。 攻撃名 武器別攻略 片手剣 ※攻略をお願いしますm()m 大剣 各攻撃後に後ろから抜刀→横殴りで横殴りが頭にヒットする。これを繰り返すだけで簡単にスタンさせられるのでその際には強タメ切りを思いっきりぶち込んでやろう。ただし、怒り時は振り向き速度、行動速度が上がるので無理はしないように。周囲のジャギィ、ジャギィノスは納刀状態で走り回っていれば殆ど攻撃されないので無視しても構わないだろう 太刀 ※攻略をお願いしますm()m ハンマー 序盤の防具ではタックルの威力は脅威なので、無理な攻めは厳禁。溜め3等で丁寧に攻撃していれば、すぐにスタミナ切れで威嚇中に頭を殴り放題になる。ただし、怒ると再び行動が活発になるので、移行時のモーションは見逃さないように。頻繁に呼び出すジャギィ達は、縦3の際に邪魔をされる場合があるので、余裕があれば溜め3に巻き込んで掃除しておきたい。 ランス ※攻略をお願いしますm()m スラッシュアックス 各攻撃後に後ろから追いかける感じで、突進突→縦→横→斬上→縦・・・のコンボを振り向くまで。攻撃後は左右にステップを入れれば、殆どの攻撃をスルーできる。タックル等で離れた場合は納刀して追いかけるが武器出し攻撃があまり踏み込まないので、目測を誤らない様に。手下呼びの間や転んだ隙には、剣モード連携か属性開放付きを叩き込もう。 ボウガン 散弾で手下をまとめて倒してしまえば邪魔されずに戦える。発見時まっすぐこっちに走ってくるので頭をねらいやすい。 Wikiの編集ができない方は下記にドスジャギィ攻略についてのコメントお願いします。 名前 コメント 場合によっては4回尻尾攻撃してくるぞ -- モンハンいいよね (2022-01-02 12 26 57) 攻撃力があれば何でも楽ッチャ -- チャチャ (2009-08-20 16 33 57) ドスジャギィ攻略方法 太刀 突き→切り上げ→縦切り→いろいろの繰り返しです。練気が溜まったら後はひたすら気刃斬りを繰り返します。タックルに注意! -- 太刀の使い手 (2009-08-18 14 54 30) 尻尾攻撃と噛み付きは、2回連続で繰り出してきます -- 556 (2009-08-05 10 07 53) 立ち回りは右左回りどちらでも問題なく攻撃回避後、攻め立てられます。割とハンマーなど、頭部に完全に当てなくとも(首あたり)気絶可能でした。 -- ロン (2009-08-05 01 35 23)
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2